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  1. È dovuto alla semplice mancanza di voglia degli sviluppatori di ottimizzare i loro porting. In tutti i giochi Unreal Engine è presente un file di configurazione specifico, dove alcune righe servono a impostare la memoria che la propria scheda video dedicherà al programma. Qual'è il problema? Che sono tutti impostati a non più di 200MB, e non esiste NESSUN MODO per cambiare quel valore, tranne andare a modificare a mano ogni singolo file di ogni singolo gioco, sapendo dove andare a cercare. Come risolvere questo problema? Io e Alberto Pau (sviluppatore di DebInst) abbiamo creato uno script che andrà a fare tutto da solo. Individua la memoria della vostra scheda video in modo automatico, e va a impostarla in tutti i giochi, voi non dovrete far altro che premere su OK. Il progetto si chiama ue3_linux_opti ed è Open Source, con licenza GPL V3 e disponibile su GitHub. Per usare il nostro script dovete semplicemente digitare da terminale: cd /tmp git clone https://github.com/Kryuko/ue3_linux_opti cd ue3_linux_opti/ chmod 777 UE3_Linux_Opti.sh ./UE3_Linux_Opti.sh Mentre se siete su SteamOS accedete al Desktop e digitate: sudo su steam cd /tmp git clone https://github.com/Kryuko/ue3_linux_opti cd ue3_linux_opti/ chmod 777 UE3_Linux_Opti.sh ./UE3_Linux_Opti.sh Finito! Non dovrete fare nient'altro Ecco delle immagini di ciò che vedrete una volta eseguito lo script: Buon divertimento coi vostri giochi ottimizzati!     Sei interessato al Gaming su Linux o SteamOS? Perché non leggi la nostra recensione delle Steam Machine? Supporto: Hai bisogno di aiuto? Entra nel nostro forum o nella nostra chat per il supporto tecnico! Puoi anche farlo dalla nostra App! Scaricala da Play Store! Vuoi tenerti aggiornato? Allora seguici sui nostri social Facebook e Twitter!  Ora abbiamo anche un gruppo facebook per i consigli sugli acquisti!  Smartphone scontati Cerchi uno Smartphone scontato? Vai su Smartylife e utilizza il codice sconto ITALIAUNIX per gli smartphone e ITAUNIXACCESSORI per gli accessori! 
  2. È dovuto alla semplice mancanza di voglia degli sviluppatori di ottimizzare i loro porting. In tutti i giochi Unreal Engine è presente un file di configurazione specifico, dove alcune righe servono a impostare la memoria che la propria scheda video dedicherà al programma. Qual'è il problema? Che sono tutti impostati a non più di 200MB, e non esiste NESSUN MODO per cambiare quel valore, tranne andare a modificare a mano ogni singolo file di ogni singolo gioco, sapendo dove andare a cercare. Come risolvere questo problema? Io e Alberto Pau (sviluppatore di DebInst) abbiamo creato uno script che andrà a fare tutto da solo. Individua la memoria della vostra scheda video in modo automatico, e va a impostarla in tutti i giochi, voi non dovrete far altro che premere su OK. Il progetto si chiama ue3_linux_opti ed è Open Source, con licenza GPL V3 e disponibile su GitHub. Per usare il nostro script dovete semplicemente digitare da terminale: cd /tmp git clone https://github.com/Kryuko/ue3_linux_opti/ cd ue3_linux_opti/ chmod 777 MainIta.sh ./MainIta.sh Mentre se siete su SteamOS accedete al Desktop e digitate: sudo su steam cd /tmp git clone https://github.com/Kryuko/ue3_linux_opti/ cd ue3_linux_opti/ chmod 777 MainIta.sh ./MainIta.sh Finito! Non dovrete fare nient'altro Ecco delle immagini di ciò che vedrete una volta eseguito lo script: Buon divertimento coi vostri giochi ottimizzati!   Visualizza tutto articolo